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Journal des développeurs : La météo

  • Gardwig
  • 6 août 2019
  • 4 min de lecture

Bienvenue dans notre sixième journal des développeurs ! Nous adorons vous présenter notre équipe qui travaille dur derrière Planet Zoo et mettre en valeur les fonctionnalités qu'ils ont créées ! Nous nous sommes déjà intéressés aux gardiens du zoo, à l'escalade, et plus encore, et pour ce journal des développeurs nous voulions parler davantage de la météo.


Veuillez accueillir chaleureusement le programmeur de rendu Clement Bellot et le programmeur de gameplay Joshua Tanner !

Bonjour tous les deux, nous sommes ici pour parler, plus en détails, de la météo dans Planet Zoo. Merci de nous recevoir !


Clément :

C'était très important pour nous d'avoir un système de météo dans Planet Zoo, parce que ce sont les conditions météorologiques qui font vraiment la différence entre les biomes ; passer de la savane à un climat tempéré devient, dans Planet Zoo, beaucoup plus qu'un simple changement visuel !


Joshua :

Sur un plan général, les conditions météorologiques variables apportent beauté et vivacité aux zoos. Au-delà de cela, elles font également ressortir des comportements intéressants chez les animaux. Se mettre à l'abri sous la pluie et la neige et se coucher sous un soleil chaud sont deux façons pour les animaux de réagir aux changements climatiques. Chaque espèce animale a évolué pour s'épanouir dans un climat particulier. En faisant venir des animaux du monde entier dans votre zoo, vous aurez du mal à satisfaire les besoins en température de chaque espèce. Construire un habitat approprié pour une espèce, loin de son environnement naturel, est toujours un problème intéressant à résoudre.


Clément :

Les conditions météorologiques vont du temps ensoleillé au temps nuageux, de la simple averse à la neige en passant par des torrents de pluie. De plus, les températures changeront en fonction de la météo. Ainsi, les visiteurs frissonneront par temps froid, transpireront par temps chaud et, si vous choisissez de les vendre, achèteront des parapluies pour se protéger de la pluie.


Joshua :

Chaque type de temps change radicalement l'atmosphère du zoo ! Les conditions météorologiques dans votre zoo auront une influence directe sur la température. Avec les conditions météorologiques, la température corporelle d'un animal tendra vers la température ambiante. Si l'animal est habitué à une température sensiblement différente de celle de votre zoo, son bien-être sera réduit. Les animaux se déplacent dans leur habitat pour trouver des endroits qui leur permettront d'atteindre une température plus agréable pour eux. Par exemple, si un animal à trop chaus, il peut se diriger vers le lac de son enclos pour nager et ainsi se rafraîchir.


Clément :

La gestion de la température à l'intérieur des enclos est une partie importante du jeu. Les loups des bois ne prospéreront pas sous la chaleur d'un parc au Sahara, et les zèbres des plaines n'aimeront pas non plus le climat de l'Europe du Nord. L'installation de climatiseurs et de radiateurs pour maintenir la température de leur enclos à celle qu'ils préfèrent sera le meilleur outil pour résoudre ces problèmes. Les animaux chercheront aussi un abri sous les arbres ou sous les bâtiments lorsqu'il pleut, alors assurez-vous de construire plusieurs solutions pour eux.


Joshua :

Comme l'a dit Clément, les climatiseurs et les radiateurs seront très utiles pour gérer les températures. Ces appareils pratiques vous permettent d'augmenter ou de diminuer la température dans un petit rayon. Les animaux peuvent utiliser ces appareils de chauffage et de refroidissement pour répondre à leurs besoins en température. Dans un climat chaud, les climatiseurs peuvent être utilisés pour garder une zone froide et empêcher la neige de fondre. A l'inverse, dans un environnement froid et enneigé, des appareils de chauffage peuvent être utilisés pour faire fondre la neige.

Différents endroits dans le monde auront naturellement des climats différents. Cela se traduit par des températures et des probabilités différentes pour chaque type de temps. Le temps change graduellement tout au long de la journée, en se basant sur la probabilité qu'ils se produisent dans cet environnement. Vous ne verrez pas un jour chaud et ensoleillé changer immédiatement ; il deviendra plus nuageux d'abord. En mode "Bac à sable", vous pourrez changer la météo à votre guise. Vous pouvez essayer de faire tomber de la neige dans la savane, mais il ne fera pas assez froid pour qu'elle s'accumule sur le sol.


Clément :

L'un des grands défis à relever en ajoutant la météo dans Planet Zoo était de gérer les zones abritées. Nous savions que vous construiriez des structures élaborées, et nous avions besoin de savoir quelles zones étaient à l'abri des précipitations d'une manière plausible et esthétique. Une autre partie intéressante était la rencontre de la neige et des radiateurs/climatiseurs. Faire fondre la neige autour des appareils de chauffage ou la laisser sur le sol autour des climatiseurs était une bonne façon de donner à la température un impact visuel au-delà du seul comportement des visiteurs et des animaux.


Joshua :

J'ai hâte de voir quels types d'habitats vous allez construire pour que les animaux des régions éloignées se sentent comme chez eux.


Clément :

Je suis impatient de voir les zoos les plus insolites que vous allez créer. Ce qui a rendu Planet Coaster génial, c'est de voir les parcs fous que les gens ont créés, et j'ai hâte de voir ce que vous allez faire dans Planet Zoo !



Traduit du "Developper Journal" de Frontier du 6/08/19


 
 
 

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